STL中的vector是一种动态数组,它可以在运行时添加或删除元素 - 汇站网

STL中的vector是一种动态数组,它可以在运行时添加或删除元素

2023-12-16 0 740

C++ 标准库中有一个动态数组容器叫做 vector,它可以存储一组相同类型的元素

1. 头文件:

```cpp
#include <vector>
```

2. 声明和初始化:

```cpp
// 声明创建 vector 数组
vector<int> myVector = {1, 2, 3, 4, 5}; // 声明一个整数类型的 vector
vector<double> myDoubleVector(5); // 声明一个包含 5 个双精度浮点数的 vector
// 声明一个包含字符串的 vector
vector<string> myStringVector = {"apple", "banana", "cherry"};
```

3. 添加元素:

```cpp
myVector.push_back(42);
myStringVector.push_back("date");
```

4. 删除元素:

```cpp
myVector.pop_back();
myStringVector.pop_back();
myDoubleVector.pop_back();
```
使用 insert() 和 erase() 函数可以在指定位置插入和删除元素:
```cpp
myVector.insert(myVector.begin() + 2, 102); // 在索引 2 的位置插入元素 102
myStringVector.erase(myStringVector.begin() + 2); // 删除索引 2 的元素
```

5. 修改元素:

```cpp
myVector[0] = 101;
```

6. 访问元素:

```cpp
int firstElement = myVector[0];
string secondElement = myStringVector.at(1);
cout << myVector[3] << " " << myStringVector.at(2) << endl;
```

7. 清空 vector:

```cpp
myVector.clear();
```

8. 综合示例:

```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void myswap(vector<int>& nums, int i, int j);
void sortColors(vector<int>& nums);
void printArray(const vector<int>& nums);
int main() {
    vector<int> arr = { 0, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1 };
    sortColors(arr);
    printArray(arr);
    return 0;
}
```

Tip: 介绍定义模板函数的步骤

举个栗子: 定义一个模板函数,可以遍历不同类型的 vector 数组,这个数组可以是 string、int 或者 doubble 类型的。——》目的是一个函数通用,不用管数组元素类型

函数 printArr 就是一个遍历 vector 数组的模板函数

Tip: 解释如何定义一个通用的模板函数,以遍历不同类型的数据结构,例如 vector、map 等。

举个栗子: 定义一个模板函数,可以遍历不同类型的 vector 数组,这个数组可以是 string、int 或者 doubble 类型的。——》目的是一个函数通用,不用管数组元素类型

函数 printArr 就是一个遍历 vector 数组的模板函数

1.把正常的函数定义写出来

void printArr(const vector& arr) {
for (const int& it:arr) {
cout << it << " "; } cout << endl; } 2.将函数中具体的参数类型换成,T void printArr(const vector& arr) {
for (const T& it:arr) {
cout << it << " "; } cout << endl; } 3.然后用 template 说明 T 是一种类型,然后编译器就会自动识别是什么类型了 模板函数 template
void printArr(const vector& arr) {
for (const T& it:arr) {
cout << it << " "; } cout << endl; }

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